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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜算中Ray以及Field系數是什麼?
請注意不論使用哪一個算方式,S與P偏振的相位差都是一樣的Ansys Zemax國內可靠代理商  光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
尤其是,ScrewPlus 可幫助我們在螺牙剪切後估真實的熔化溫度,而非只能挑選嘴溫度或最後區域溫度。此外,可用於評估熔的溫度均勻性,這可控制整個射出成型的品質。功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料輸送段、過渡段,及量段,如下圖所示。實體塑件會輸送至塑料輸送段。隨著螺桿的動作及從料管加熱,當從塑料輸送段移至量段時,會傳輸並逐漸熔化塑料。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的算當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一事。OpticStudio預使用出瞳作為波前差的算參考。因此,當我們要算一條光線的OPD時,此光線會從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP 置對話框中的內置“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X Y 中束腰以及 X Y 中光束的階數。以上置演示瞭如何對 X Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單高斯光束。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合完全(直接)完全耦合的結果對比
,而且網上關于熱力耦合分析的教程又很少,而相關書籍上一般都用預定義場分析均勻溫度場,但是對于梯度載荷需要用到順序耦合或完全耦合。
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沉澱 ??? 7年前
abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法擬體積全像光柵的繞射效率
(a) 兩到建構光束折射到全像材料中 (b) 重建光束折射到體積全像中現在,我們考慮在全像中,由正弦調變來表示折射率nα,如方程式(3)。其中n0為平均折射率,n1為折射率的振幅調製,K為光柵向量。透射反射全像的繞射波穿透波的TE(橫向電場)的偏振電場可以用以下4個公式算。注意,在這個理論中,能量被假為只在入射波、零階(直射波)一階繞射波之間交換。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 攪拌摩擦焊(FSW)模擬--熱源模型
<p>近期將在技術鄰推出攪拌摩擦焊的有限元模擬視頻教程,歡迎關注!
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hitliuyong ??? 7年前
攪拌摩擦焊(FSW)模擬--熱源模型
帖子 激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
<p>近期將在技術鄰推出激光焊接的有限元模擬視頻教程,歡迎關注!</p><p>激光焊接的焊縫形貌為窄而深的“釘子狀”,通常使用復合熱源來實現,因此一般需要進行子程序開發。</p><p>下面對MSC.MarcABAQUS的激光焊接模擬進行簡要介紹:</p><ol><li>MSC.Marc:作為大型通用有限元軟件,在焊接模擬方面獨樹一幟,在很早的版本中就添加了焊接模塊(注意,非插件!!)
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hitliuyong ??? 7年前
激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
但人眼系統具有相對較小的光瞳尺寸,因此在此類系統的設計上,一般會認為球差彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在此也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術的演進,光學設計者得以摒除許多以往的限制條。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以進行規較大的系統更多影像參數的擬。得益於此,眼科鏡片的設計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等
本來是自己摸索后準備自己使用的,但是效果圖(上一個帖子)一發,許多科學工作者(巖土、混凝土、涂層、復合材料等方向)都來問方法,但是自己又沒有充足時間一一解答,也沒有時間做視頻教程,就干脆做了一份電子版教程素材,這個主要是自定義2D3D幾何形狀的方法(簡單的形狀就不再話下了)。</p><p>形狀:任意形狀,&nbsp;空間類型:2D3D, 支持:單相、多相, 支持:及配比,支持:填充率 ...
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沉澱 ??? 7年前
骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>@@@@@@</p><p>基于實際圖片建立有限元模型是一非常復雜的事情,對于不同的模型空間必須選擇不同的方法來實現:二維實際模型的建模核心思想是矢量化,三維實際模型的建模核心思想是模型重構逆向工程。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純光線追跡來達到目標。由於擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們繫,我們可以相應地更新本文。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用流大幅減少試次數
Chong 先生指出:「由於憑傳統經驗直覺的設計方式已經無法完全掌握日新月異的產品,因此以嚴謹的 CAE 分析算來決定模具設計品質已成為該公司的絕佳競爭力和業務著力點,模流分析結果更是有效說服客戶修改設計的優質工具。」
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 【專題研究】美國海軍艦船的動力設計與優化簡介
船舶動力計算方法快速發展,包括建模、數值方法、高性能計算方法,這些計算方法的應用模型包括動力、氣流兩相流體求解器、紊流模型、界面模型、運動求解器、推進模型、海況或波浪模型等。動力計算技術方法的充分結合,促進了船舶動力學在實船上的應用。
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海工 ??? 3年前
【專題研究】美國海軍艦船的水動力設計與優化簡介
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
OpticStudio可以透過兩種方式定義寬帶光源:透過在適當範圍內定義多個系統波長,或者透過將關的相干長度定義為光源的屬性。相干性是OCT的必要來源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執行帶寬採樣:物件定顯示:醫療保健的美好未來我們很高興看到OCT系統在醫學領域的發展以及在未來幾年中將要出現的創新。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 【綜述】船舶在波浪上縱向運動與控制研究
西班牙馬德里大學于 1997 年對艉壓浪板的減搖效果進行了船模試驗,結果表明,在不規則波下使用艉壓浪板會使船模的縱向運動幅度降低 10% 左右。 艉擾流板是上世紀 90 年代提出的一種新型減搖設備 [10] ,其安裝于船舶艉部,對其前方一定區域內的水流起到阻滯作用,繼而改變流場以及船底部壓力分布,產生升力來調整船舶航行時的縱傾角度,達到改善航態降低船舶阻力的作用。
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海工 ??? 3年前
【綜述】船舶在波浪上縱向運動與控制研究
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
沒有過度失真的可變焦距鏡頭被廣泛認為是非常理想廣泛適用的,但儘管現有技術工作人員失敗了,Alvarez還是法提出了可變焦距鏡頭系統。他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
視頻 solidworks全套視頻教程
第1章:Solidworks 新手入門第2章:Solidworks 草圖設計教程第3章:Solidworks 實體建模第4章:Solidworks 高級實體特征第5章:Solidworks 曲線曲面視頻教程第6章:Solidworks 鈑金設計視頻教程第7章:Solidworks 測量及分析教程第8章:Solidworks 裝配設計視頻教程第9章:Solidworks
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機電教程園 ??? 6年前
solidworks全套視頻教程
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單個光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 船舶與浮冰的碰撞仿真模擬
船舶動力 以KRISO集裝箱船(KCS)模型為研究對象,該模型尺度的船模曾被用于很多實驗,便于驗證仿真的準確性。船型主要參數見表1。 表1:KCS船模主要參數 船舶模擬采用雷諾平均法(RANS)求解,VOF法描述自由液面, k-w SST湍流模型。
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海工 ??? 4年前
船舶與浮冰的碰撞仿真模擬
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